Hermes Agent란 무엇이고, 왜 주목받는가
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Dev./AI 인공지능
2026.04.12 - [Dev./AI 인공지능] - Hermes와 LLM Wiki가 보여준 개인 AI 시스템의 다음 단계 Hermes와 LLM Wiki가 보여준 개인 AI 시스템의 다음 단계**AI 활용 집필 안내** — 이 책…" data-og-host="wikidocs.net" data-og-source-url="https://wikidocs.net/book/19414" data-og-url="https://wikidocs.net/book/19414" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/czqjW9/dJMb83kt7MZ/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAraindrovvv.tistory.comHermes Agent란 무엇이고, 왜 주목받는가“그래서 이..
Mini LLM Wiki를 어떻게 사용하면 될까?
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Hermes와 LLM Wiki가 보여준 개인 AI 시스템의 다음 단계
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Dev./AI 인공지능
**AI 활용 집필 안내** — 이 책…" data-og-host="wikidocs.net" data-og-source-url="https://wikidocs.net/book/19414" data-og-url="https://wikidocs.net/book/19414" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/czqjW9/dJMb83kt7MZ/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGK2UaYAmHd6AN-RvVqUClp3k89X_9MRrIymLJ7DK_Wv/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1777561199&allow_ip=&allow_referer=&signature=1TeZKGvX65OraKlEzYy3RCbuQtE%3D
Antigravity가 죽었다... Unreal 프로젝트에서 벌어진 트러블슈팅
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Dev./AI 인공지능
Unreal Engine 프로젝트의 사운드 브랜치에서 작업을 시작하려는 순간, 모든 것이 멈췄다. Claude Code는 아무 반응이 없고, Antigravity IDE의 채팅창은 메시지를 보내는 즉시 연결이 끊겼다. 파고 들어가 보니 근본 원인은 하나의 숨겨진 설정 플래그였다. 이 글은 그 문제를 해결한 과정을 기록한다.MCP 서버가 조용히 죽는다증상Claude Code 세션을 열면 초기 연결에 비정상적인 지연이 발생한다. mcp__unreal__* 계열 툴을 호출하면 아무 응답도 돌아오지 않는다. 에러 메시지조차 없다. 그냥 침묵이다.추적MCP 서버는 .mcp.json 파일에 정의된 명령어로 실행된다. 이 파일에는 "command": "python"이라고만 적혀 있었다. 문제는 이 python이 어떤..
[GAS] 포탈 Niagara VFX 개선 방향 기록
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Dev./UE 언리얼 엔진
2026.04.05 - [Dev./UE 언리얼 엔진] - [GAS] VFX 최적화 컴포넌트 붙였다가, BP 구조 문제를 만났다... [GAS] VFX 최적화 컴포넌트 붙였다가, BP 구조 문제를 만났다...게임에서 VFX 최적화는 늘 조심스럽다.의도는 단순하다. 멀리 있는 이펙트는 덜 보이게 하고, 필요할 때만 켜서 성능을 아끼면 된다. 보스룸 포탈 BP에 공용 VFX 최적화 컴포넌트를 붙여 자동화하raindrovvv.tistory.com가장 먼저 본 것은 Optimization Viewmodes > Quad Overdraw였다.여기서 포탈 내부가 빨강이나 흰색에 가깝게 보인다는 것은, 그 영역에서 픽셀 연산이 과도하게 중첩되고 있다는 의미다. 특히 큰 반투명 면적이나 투명 마스크가 겹칠수록 오버드로 비..
[GAS] Runtime Retarget ABP 적용 후 모션이 나오지 않던 문제
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Dev./UE 언리얼 엔진
모션 매칭을 활용해서 만든 ABP를 캐릭터 스켈레탈 메시에 바로 적용하니까 다리가 찌그러져서(?)`VisualMesh`에 `ABP_Merci_RuntimeRetarget`를 적용해서, 기본 캐릭터 메시의 애니메이션을 Merci 스켈레탈 메시로 런타임 리타겟하려고 했다.구성 의도는 다음과 같았다.CharacterMesh: 원본 애니메이션을 재생하는 소스 메시VisualMesh: ABP_Merci_RuntimeRetarget로 소스 메시 포즈를 받아오는 타겟 메시의상/헤어 파츠: VisualMesh를 리더로 따라가는 모듈러 메시증상`VisualMesh`에 `ABP_Merci_RuntimeRetarget`를 할당했는데도 캐릭터가 기대한 모션을 재생하지 않았다.에디터에서 확인한 상태는 다음과 같았다.Anim C..
[GAS] VFX 최적화 컴포넌트 붙였다가, BP 구조 문제를 만났다...
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Dev./UE 언리얼 엔진
게임에서 VFX 최적화는 늘 조심스럽다.의도는 단순하다. 멀리 있는 이펙트는 덜 보이게 하고, 필요할 때만 켜서 성능을 아끼면 된다. 보스룸 포탈 BP에 공용 VFX 최적화 컴포넌트를 붙여 자동화하려 했는데, 예상했던 거리 컬링보다 먼저 BP 루트 구조, 부모 Primitive의 영향 범위, 태그 의미의 모호함 같은 더 근본적인 문제가 드러났다. 목표보스룸 포탈 BP에 공용 최적화 로직을 붙여서 아래를 자동화하고 싶었다.거리 기반 Cull Distance 적용로컬 플레이어가 가까이 왔을 때만 포탈 VFX 활성화필요 시 포탈 비주얼 / 라이트 / 사운드 비활성화특정 메시는 최적화 대상에서 제외즉, 포탈 연출은 필요할 때만 살리고, 정적인 구조물인 돌 문은 영향을 받지 않게 만드는 것이 핵심이었다. 1차 구..
UE5에서 캐릭터 눈 깜빡임을 구현하는 가장 실용적인 방법
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Dev./UE 언리얼 엔진
Blink Morph Target 트러블슈팅 Dev Log 캐릭터의 얼굴에 생기를 불어넣는 작업은 생각보다 까다롭다. Eye Tracking, Facial Animation, Lip Sync... 선택지는 많지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막한 경우가 대부분이다. 이 글은 그 출발점으로 눈 깜빡임(Blink)을 선택한 뒤, 최종 구현에 도달한 과정을 기록한 Dev Log다. Unreal Engine 5.7 환경에서 Modify Curve 노드가 왜 문제를 일으켰는지, Set Morph Target 방식이 왜 더 나은 선택이었는지를 구체적인 맥락과 함께 다룬다. 이 글을 끝까지 읽으면 세 가지를 얻는다.첫째, UE5 AnimInstance에서 Morph Target(메시의 형태를 변형하는 미리 정의된 변..
MiniMax, Claude·Gemini·GPT와의 비교부터 언리얼엔진 활용까지
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Dev./AI 인공지능
2026년 3월 기준 최신 정보를 바탕으로 작성했다.AI 코딩 에이전트 시장은 지금 3강 체제다. OpenAI의 GPT-5.3 Codex, Anthropic의 Claude Opus 4.6, Google의 Gemini 3.1 Pro. 이 세 모델이 개발자 도구 시장의 대부분을 차지하고 있다.그런데 2026년 3월, 중국 상하이에서 출발한 MiniMax라는 회사가 M2.7 모델을 내놓으면서 흥미로운 질문을 던졌다. “프론티어(최첨단) 모델 성능의 90%를 비용의 7%로 쓸 수 있다면?” 이 글에서는 MiniMax가 정확히 어떤 회사이고, 기존 빅3와 비교했을 때 어떤 위치에 있으며, 특히 언리얼엔진 게임 개발자에게 어떻게 실전적으로 활용될 수 있는지를 다룬다. 단순한 벤치마크 비교를 넘어, "내일 당장 내 ..
UE5 Kawaii Physics로 머리카락 물리를 구현하며 마주친 문제
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Dev./UE 언리얼 엔진
Kawaii Physics 세팅1. 일단 카와이 피직스 플러그인을 설치를 하자 Kawaii Physics - Simple, Cute, and Dynamic Bone PhysicsLinksDemo VideoHot to UseDocs: DeepWikiCommunity & Support: GitHub DiscussionsBug Reports: GitHub IssuesShowCase Short Description Effortlessly add adorable, dynamic secondary motion to your characters' hair, clothes, and more with this lightweight and stawww.fab.com 2. 피직스 움직임을 적용하고자 하는 헤어 스켈레탈 메시..