[GAS] Aim Offset 트러블슈팅... 고개 하나 돌리는 데 4개의 버그를 만났다
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Dev./UE 언리얼 엔진
TPS 게임에서 캐릭터가 카메라 방향을 따라 고개를 돌리는 건 너무나 익숙한 연출이다. 플레이어는 이 기능이 있는지조차 인식하지 못한다. 하지만 없으면 알아채기 쉽다. “이 캐릭터 왜 이렇게 뻣뻣하지?” Motion Matching 기반 애니메이션 시스템 위에 Aim Offset을 구현하는 과정에서 총 4개의 문제를 만났다.이 글을 읽고 나면 다음을 얻게 된다.Actor Rotation과 Root Bone Rotation이 왜 다른지, 그리고 언제 어떤 것을 써야 하는지각도 보간(Interpolation)에서 흔히 저지르는 수학적 실수와 해결법AnimGraph에서 노드 배치 순서가 결과에 미치는 영향멀티플레이 환경에서 GetController()가 실패하는 이유와 대안애니메이션 스레드 안전성을 위한 캐..