[TIL_250214] UI 위젯 설계와 실시간 데이터 연동하기
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Dev./UE 언리얼 엔진
🗺️마인드맵📒학습 내용UI 위젯 설계와 실시간 데이터 연동 📊WHY – 배운 이유 및 구현 목적UMG(User Widget)는 언리얼 엔진에서 UI 제작을 위한 강력한 도구이다.PlayerController에서 HUD를 생성하고, GameState와 연결해 실시간으로 UI를 갱신할 수 있으며, SetText와 Binding 방식을 적절히 활용하면 퍼포먼스 최적화도 가능하다. 정리해보자면...UI 시스템은 게임 플레이 경험을 크게 좌우하기 때문에 학습이 필요하다.UMG 시스템을 사용하면 직관적이고 세련된 UI를 제작할 수 있으며, GameState 연동하여 실시간 데이터 표시가 가능하다.SetText 방식과 Binding 방식을 적절히 사용하면 퍼포먼스 최적화와 데이터 동기화를 모두 만족할 수 있다...