[TIL250207] 드론 플레이어 디테일 구현 (Heat Distortion, 애니메이션, 부스터)
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💭회고드론 플레이어의 디테일 구현(히트 디스토션, 애니메이션, 부스터) 에 대해 학습했다.특히 프로펠러 없이 드론의 비행을 시각적으로 표현하는 방법, 애니메이션 연동, 부스터 효과 구현에 집중했다. 아직 부족하지만 이 학습을 통해 언리얼 엔진에서 비행 메카닉을 실감 나게 구현하는 방법을 익힐 수 있었다.또한, 시각적 효과를 강화하여 플레이어 경험을 향상하는 방법을 고민해볼 기회였다.🗺️마인드맵📒학습 내용🔥 이전 작업 내용 : https://raindrovvv.tistory.com/151. 플레이어 컨트롤러에서 입력 설정✅입력 매핑 컨텍스트(IMC) 활성화✅IMC, IA 생성 및 설정2. 폰 클래스로 드론 기본 토대 만들기!✅기본 이동(IA_Move, IA_Look)✅상승 이동(IA_MoveUp)✅..