템플릿을 활용한 게임 개발 :: HUD_Menus, MainMenu // BP_WidgetMacros
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Dev./UE 언리얼 엔진
💭회고이제 닌텐도의 대난투와 같은 대전 게임을 만들기 위해 마켓플레이스의 Platform Fighter Starter Kit을 활용할 예정이다. 이미 구축된 템플릿을 기반으로 개발을 진행하는 것은 신생 개발사들이 초기에 자주 채택하는 전략으로, 다음과 같은 장점이 있다:개발 시간 단축기본적인 게임 로직과 UI 구조가 이미 구현되어 있어 빠르게 프로토타입 제작 가능캐릭터 및 무대 설정, 물리 시스템 등 핵심 요소를 처음부터 만들 필요 없음실무 경험 축적다른 개발자의 코드를 분석하고 이해하는 과정에서 프로페셔널한 코딩 학습버그 수정과 기능 확장을 통해 실전 문제 해결 능력 향상창의적 요소 집중기술적 기반은 템플릿으로 해결하고, 게임의 차별화 요소에 리소스 집중 가능캐릭터 디자인, 스킬 시스템, 특수 기능 ..