
[TIL_250421] UE5 AI 시스템 : Behavior Tree ~ Navigation Invoker
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Dev./UE 언리얼 엔진
💭회고오늘은 언리얼 엔진의 AI 시스템을 구성하는 세 가지 핵심 요소에 대해 학습했다:AI 컨트롤러와 비헤이비어 트리, 블랙보드의 기본 개념네비게이션 메시를 통한 AI 이동 범위 설정네비게이션 인보커를 활용한 동적 네비게이션 메시 생성이 세 가지 요소는 게임 내 NPC의 AI 행동 구현을 위한 기초가 된다. 향후에는 이를 바탕으로 고급 AI 행동 패턴, 환경 인식, 플레이어 상호작용 등으로 학습을 확장할 수도 있다.🗺️마인드맵📒학습 내용1. 🧠 언리얼 엔진 AI의 핵심 구성요소 3인방1.1 AI 컨트롤러 (AI Controller)AI 컨트롤러는 인간 플레이어의 컨트롤러와 유사한 역할을 한다. 우리의 뇌와 신경계처럼 게임 속 AI 액터를 찾고 조작하는 역할을 담당한다.AI 컨트롤러는 일반적으로 C..