[TIL_250220] 언리얼 엔진 디졸브(Dissolve) 이펙트 가이드
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Dev./UE 언리얼 엔진
💭회고오늘은 언리얼 엔진에서 비주얼 이펙트(VFX) 중 하나인 “디졸브(Dissolve) 이펙트”를 집중적으로 학습했다. 디졸브는 오브젝트 표면이 특정 패턴으로 서서히 사라지는 효과를 구현할 때 활용도가 높으며, 트랜지션(장면 전환)이나 파티클 이펙트 등 다양한 분야에서 쓰인다! (캐릭터나 몬스터가 죽었을 때 구현해도 좋을듯)이번 학습에서는 Step 노드와 SmoothStep 노드를 이용해 디졸브를 구현하는 과정을 살펴보았으며, 블렌드 모드와 경계면 처리 방법, 대비 조정(Contrast) 같은 디테일한 부분까지 다뤘다.추가로 공부하면 좋을 내용으로는 나이아가라(Niagara)와 머티리얼 인스턴스 파라미터 연동, 블루프린트에서 동적으로 이펙트를 제어하는 방법, 그리고 어드밴스드 셰이더 기법(예: Fre..