[TIL_250306] 언리얼 엔진 시네마틱(엔딩 씬)

2025. 3. 6. 23:24·Dev./UE 언리얼 엔진

💭회고

프로젝트 엔딩 씬을 구현하기 위해 프로젝트 막바지라서 급한대로 블루프린트로 구현해보았다.
그외에는 프로젝트 디테일을 잡아보았다

📒학습 내용

  • 보스 처리 시 엔딩 씬 작동
    • 이전에 작업해두었던 시네마틱 블루프린트를 그대로 응용하였다.
    • HUD가 계속 나오는 문제는 PlayerController 불러와서 Cast하여 HUD를 Hidden 처리하였다.

🟣오늘의 옵시디언 현황

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