💭회고
프로젝트 엔딩 씬을 구현하기 위해 프로젝트 막바지라서 급한대로 블루프린트로 구현해보았다.
그외에는 프로젝트 디테일을 잡아보았다
📒학습 내용
- 보스 처리 시 엔딩 씬 작동
- 이전에 작업해두었던 시네마틱 블루프린트를 그대로 응용하였다.
- HUD가 계속 나오는 문제는 PlayerController 불러와서 Cast하여 HUD를 Hidden 처리하였다.
🟣오늘의 옵시디언 현황
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