셰이더 그래프 학습 정리 - '샤라웃 투 고라니🦌'
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Dev./그래픽스 Graphics
💭회고셰이더는 게임 및 그래픽 디자인에서 중요한 기술로, 3D 객체를 현실적으로 표현하거나 독창적인 효과(마인크래프트 셰이더 효과를 생각하면 이해가 쉽다...!)를 생성하는 데 사용된다. 고라니님의 강의 영상은 셰이더의 기본 개념부터 고급 기법까지 설명하며, 유니티(Unity)에서 셰이더 그래프를 활용하는 방법을 다룬다. 유니티를 기반으로 설명하지만, 유니티 한정이 아니라 언리얼 엔진에서도 충분히 활용할 수 있는 지식들이 담겨있다.  (유니티에서만 활용할 수 있는 부분은 Skip하고 학습하였다...!) 테크니컬 아티스트(TA)를 준비하고 있다면, 분명 공부하면 좋을 내용이다. 1) 게임 개발에서의 선형대수 응용, 2) 3D 메시 데이터(노멀, 바이노멀, 탄젠트에 대한 개념), 3) 각 좌표계(월드, 로..
제 1회 스파르타 게임잼 참여기(3월 1일 ~ 3일)
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Dev./프로젝트
제1회 스파르타 게임잼🔍 게임 찾아보기spartagamejam1st.oopy.io  CodexofRuin Demo by TeamMarchen teammarchen.itch.io  프로젝트 개요게임 제목: 『파멸의 서 (Codex of Ruin)』게임 설명: 『To Be Continued』 소설 속 세계에 들어간 싱글 플레이어 RPG.장르: 턴제 전략 RPG와 뱀서라이크 실시간 전투 요소가 결합된 혼합 시스템플랫폼: PC플레이 방식:싱글 플레이어 기반스토리 중심의 선택형 진행으로 플레이어의 선택에 따라 스토리가 변화역할 및 기여역할: 아트 분야 담당주요 기여:게임 어센틱 디자인 강화에 중점을 두어 전체적인 비주얼 완성도를 높임캐릭터, 배경, 아이템, 사운드(BGM, SFX) 등 다양한 디자인 요소를 제작..