
[TIL_250206] 그래픽스 기초 2
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💭회고오늘은 그래픽스 기초(메쉬, LOD)와 어택 콤보 시스템(블루프린트) 에 대해 학습했다.특히 LOD(Level of Detail)와 스켈레탈 메쉬 애니메이션을 배웠으며,캐릭터의 연속 공격(콤보) 시스템을 블루프린트로 구현하는 방법을 익혔다.이번 학습을 통해 언리얼에서 그래픽 최적화 및 애니메이션 시스템을 다루는 방법을 살짝이나마 이해할 수 있었다.실제 프로젝트에서 어떻게 활용할지 고민해볼 수 있는 기회였다.🗺️마인드맵📒학습 내용1️⃣ 그래픽스 기초 (메쉬, LOD)3D 모델을 활용할 때, 최적화와 퍼포먼스를 고려한 관리가 필수적이다.특히 LOD 시스템을 활용하면 멀리 있는 오브젝트의 디테일을 줄여 최적화할 수 있다.✅ 메쉬 데이터 구조FBX외부 툴(Maya, Blender 등)에서 제작된 데이..